跟着《》的颤动,《盼愿前锋2》在这一畛域的地位也再次受到挑战,不外行为总监的Aaron Keller却在近日接纳外媒“GamesRadar+”采访时,绝不惜啬对《漫威争锋》的赞叹,表表现关于暴雪来说,其压力主要来自于里面。
Aaron Keller说:“咱们彰着正处于一个新的竞争环境,我觉得,关于《盼愿前锋》来说,咱们往常从未实在履历过这么的环境,致使于有另一款游戏与咱们创造的游戏如斯不异。这本色上有点令东谈主同意,原因有几个。”
对此Keller觉得看到《漫威敌手》将一些熟练的见解带向“不同的标的”,这“竟然很棒”,但竞争敌手的到手也“迫使咱们团队——这不再是审慎行事(的技能)”。
此外Keller还暗示:“《盼愿前锋》团队面对着压力,其中很大一部分来自里面。咱们一直在问我方,若何才能制作出最佳的游戏?咱们还是感受到这种压力有一段时辰了。”
尽管如斯,Keller暗示在行将到来的第15和16赛季的大变动,早在《漫威争锋》成为践诺之前就还是在策划中了。因为团队一直在念念考若何开脱多年来玩《盼愿前锋》等射击游戏时可能产生的单调感:“咱们想给游戏注入极少簇新感,但不单是是为了千般化,咱们想增多游戏的深度。”
“因此,有了手段,咱们就有了一些遴荐,咱们但愿这能为游戏中任何一位英豪的使用增多深度,咱们但愿这能为比赛经过增多战术性,因为当今你不错遴荐一些东西来增强你的英豪的才调,概况你不错用它来抗击对方队伍的某东谈主。”